

Epic Games是一家知名的游戏开发和发行公司,旗下拥有《堡垒之夜》《虚幻引擎》等知名产品。5月10日,Epic Games CEO Tim Sweeney在推特上发文讽刺了一些媒体和分析师对“元宇宙”(Metaverse)的悲观看法。他表示,“元宇宙”并没有死亡,而是正在蓬勃发展,并以Epic Games旗下的《堡垒之夜》和《虚幻引擎》为例。

AGRoL是一个持续进行中的研究项目,目前还有很多需要改进和优化的地方。例如,如何让化身能够适应更多样化的服装、鞋子、发型等外观特征;如何让化身能够与其他物体或人物进行更复杂的交互;如何让化身能够表达更多的情感和表情等。Meta AI希望通过不断地研究和创新,为用户提供更高质量和更多样化的虚拟现实体验。

允许用户创建和玩各种类型的游戏。Roblox被认为是“元宇宙”的代表之一,即一个由无数虚拟世界构成的数字宇宙。5月11日,Roblox公布了2023年第一季度的财报,显示其营收达到6.55亿美元,同比增长22%。

WebXR是一种基于网页的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,可以让用户在浏览器中体验各种类型的沉浸式内容,无需安装应用或检查设备的兼容性。为了让开发者更方便地创建和发布WebXR应用,德国科隆的一家公司Wonderland GmbH近日推出了一款名为Wonderland Engine的WebXR创作平台,宣称可以为开发者提供更快速、更简单、更高效的开发工具。

其技术可以利用Android智能手表中已经存在的传感器,如IMU(惯性测量单元)和生物声学传感器,来检测用户的手指捏合和轻触等微手势,并将其转换为AR头显中的输入信号。该技术不需要任何额外的摄像头或激光雷达传感器,成本低廉,精度高,反应快。该技术支持创作者能想到的最简单、最通用的手势:捏合。该技术还可以检测用户对各种不同物体的触碰时刻,实现表面交互。

据外媒消息,Meta在5月9日发布了Horizon Worlds的v109更新说明,宣布将不再让创作者创建专门的活动,这对于Meta(原Facebook)旗下的社交VR平台Horizon Worlds的创作者来说,元宇宙的梦想似乎遭遇了一次沉重的打击。

5月10日,第二届世界元宇宙生态博览会在广州广交会展馆开幕,吸引了众多行业领先企业和专业观众的参与。作为影像显示系统的领导者,松下电器与安恒集团携手亮相,展示了一系列创新的影像系统解决方案和松下工程投影机新品,为观众带来了令人惊叹的元宇宙空间体验。


它拥有高清晰度的OLED屏幕,支持HDR和120Hz刷新率,PSVR 2还配备了全新设计的PS VR2 Sense控制器,它具有手指触碰检测、位置追踪、震动回馈、触觉回馈和自适应触发器等功能。因此,在玩PokerStars VR时玩家可以用手势控制器来操作游戏,玩家可以更自然地操作和感受,而且能享受到沉浸式和逼真的体验。

在该游戏中,玩家可以在游戏中选择不同的地方,如埃及金字塔、巴黎卢浮宫、日本富士山等,然后将它们分解为数百或数千个碎片,再重新拼接起来。而且游戏中的拼图都是根据真实的三维数据和照片制作的,具有高度的细节和真实感。玩家还可以用手势控制器来操作和移动拼图碎片,也可以缩放和旋转整个场景,以便找到正确的位置。

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