

互联网3.0生态发布大会在京举行。大会紧紧围绕北京市、朝阳区建设数字经济优势,聚焦政策、基金、园区、龙头企业、创新企业等产业生态要素,汇集了产业政策、产业基金、重大项目、标杆应用场景等七项重大成果

面向创作者的3D社交和共同体验平台Spatial近日推出了由Unity提供支持的创作者工具包——Spatial Creator Toolkit的测试版

在VR内容的开发中,将触觉添加到VR游戏或应用程序,可以吸引人们的触觉来增强对物理世界的深度和熟悉度,从而通过细微的通知、逼真的点击和逼真的纹理实现真正自然的交互。在以往的开发经验中,由于缺乏合适的工具,声音设计师和开发人员为虚拟现实、增强现实和混合现实应用程序创建触觉体验一直面临着挑战。但现在,这一情况发生了转变

游戏设备品牌雷蛇(Razer)将于GDC 2023游戏开发者大会发布一款新的Interhaptics通用高清触觉SDK

HTC刚刚宣布了一款新的Vive Tracker配件。这是业内第一个使用由内而外跟踪的配件,这意味着它不需要任何外部信标。该设备可以连接到道具上,以便将它们带入VR或连接到用户的身体,增强身体追踪的效果

深圳市坪山区人民政府指导,南京大学深圳研究院主办的第八届电声技术国际研讨会在深圳市坪山区开幕。而据19日消息,歌尔在此次大会上发布了XR业内首个一站式音频解决方案

日本研发公司Neuralport宣布其已获得乐敦制药株式会社的私人配股(第三方配股),所获得的的资金将用于加速开发视线测量式VR压力检查系


一对本科生开发了一个名为SmartCards的沉浸式学习平台,该平台将增强现实(AR)和机器学习技术与传统抽认卡相结合,可以为学生提供更具吸引力的教育体验

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XR创意开发者开发模组,让30年经典《超级马里奥64》登陆MR,重拾当年游玩魅力

Urth携手卡纳德比亚开展PoC验证,依托元宇宙+AI推动工厂业务革新

世嘉公布全新VR游戏《死亡之屋:重生》的最新细节

宁夏首个AIXR医学沉浸式教学中心投用

日本东京理科大学公布使用XREAL One Pro进行膀胱癌手术的案例研究

MyDearest开始为XREAL AURA提供内容开发支持解决方案

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NIL Technology宣布推出为智能眼镜和XR头显的眼动追踪设计的metaEye™摄像头

立邦漆发布“nax VRP-X”,一款用于汽车修补漆喷涂的VR培训工具

Sandbox VR将于10月30日开设美国迈阿密地区的第二家门店

索尼旗下的XYN公司公布了其利用专有算法从图像生成逼真3DCG资产

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VR沙盒游戏《Voxel Playground》登陆PC VR平台