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普华永道预计中国娱乐及媒体行业至2027年收入将达约4799亿美元,未来五年的复合年增长率为6.1%,高于全球的3.5%。
情欲是VR/AR产业的第一生产力?
据外媒昨日(7月12日)报道,Verified Market Research的一份报告表示,虚拟现实、混合现实及相关领域预计在2030年的欧洲创造86万个新工作岗位,而这一数字包括英国等非欧盟国家。该委员会于7月11日表示,扩展现实(XR)是沉浸式技术的总称,包括虚拟现实、增强现实和混合现实,是“虚拟世界的主要技术推动者”。
麻省理工学院 (MIT) 的研究人员开发出了一种将卤化物钙钛矿纳米晶体集成到纳米级器件中的新技术。
Meta元宇宙业务副总裁威沙尔·夏(Vishal Shah)表示,元宇宙已经渡过了“泡沫低谷期”,并开始走向“稳定爬升的光明期”。
据外媒7月11日报道,近日,总部位于英国的沉浸式技术公司FourPlus宣布,已获得英国国家创新机构Innovate UK资助的100万英镑(约930万人民币),用来开发一种具有多人功能的混合现实体验Holosphere、Cell and Gene Therapy Catapult。
VRAR星球邀请到了北京科卓 CEO 蒋春雷,来分享他对于XR元宇宙+VR教育的一些见解。
《Wist》项目的中期目标是涵盖所有感官。毕竟,只有结合所有这些类型的解决方案,才能真正逃离现实。
在未来十年里,VR是否能成长为一个万亿美元的产业?对此,许多数据分析专家都表示认同,我们拭目以待。
7月6日,2023世界人工智能大会(WAIC)于上海世博展览馆举办,玩出梦想YVR参与了此次展会,并展示了其首款手势交互VR游戏内测版本
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