有开发者发现,Meta的Unity和Unreal引擎中的“OpenXR”集成,实际上只适用于Meta自家的Quest Link和Rift头显,而不支持其他PC VR头显。
水晶光电表示,公司已确定以AR/VR为公司未来主要的战略方向,3D成像和空间感知领域也是AR/VR布局的重点方向
亿境虚拟专注于提供XR/AI穿戴产品的研发与量产服务,包括AI轻便眼镜、近眼显示及三维空间显示与计算解决方案。
Apple Vision Pro 的显示屏在垂直方向上异常狭窄,导致垂直视野明显狭窄。索尼的新显示屏意味着三星的头显可能不会出现同样的问题。
目前,Meta官方没有给出“三月”之外的具体发布日期,但在 Ray-Ban Meta 网站上有一个电子邮件通知注册,暗示了可能的发布时间。
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