

Meta内容生态系统总监 Chris Pruett 在 GDC 2023 上题为“Meta Quest Today and Where It's Going Tomorrow”的演讲中揭示了一个引人入胜的见解:Oculus Quest 最初并没有专注于游戏,并在最后一刻为此目的进行了部分重新设计。

据Luna称,Messenger视频通话可能是首批支持Codec Avatars的应用之一。

盘点XR一周新闻的时间又到了,本周领域内有哪些大事发生?

雷朋 Meta 眼镜在外形和功能之间达到了最佳平衡,在EssilorLuxottica与Meta的合作下,获得了广泛采用,引起了轰动。

虽然同样面临使用率下滑的情况,但Quest 2仍以30.83%的使用率占据榜首

论文还指出,Meta 的 sEMG 技术目前已实现通用化,无需针对个人单独训练模型,这意味着相应技术产品首次拥有了商业化可能性。

值得注意的是,Meta透露Quest平台每月已有超过100万用户访问WebXR内容。

patentlyapple昨日(3月1日)最新消息,欧洲专利局上周公布了苹果公司的一项专利申请,涉及未来带有自混合传感器和光学元件的XR头显

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Meta Quest Store的App页面已经确认了“Quest 3S”的存在,结合之前的爆料,笔者认为这款未发布的Quest 3S有望让Meta的VR头显再次走向成功,本期的锐评,我们就来谈一谈。

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