编译 / VRAR星球 R星人
美国视频游戏平台Roblox日前发布了2023年第二季度财报。Roblox平台平均日活用户数量为6550万,月均独立玩家数为1350万,同比增长25%和19%;财报发布后,当日Roblox股票收盘报价29.46美元,跌幅达22%,创一月初以来的最低收盘价。
主要数据如下:
· 平均日活用户数量为6550万,月均独立玩家数为1350万,同比增长25%和19%;
· 预定量(Roblox对此的定义为游戏内的销售额+购买量)为7.807亿美元,同比增长22%,但低于预期的7.85亿美元;
· 第二季度用户在平台花费总时长140亿小时,低于分析师预期的144亿小时;
· 13岁以上用户占比56%,13岁以下用户同比增长17%,13岁以上用户同比增长33%;
· 季度收入6.808亿美元,同比增长15%;
· 企业净亏损2.828亿美元,高于去年同期的1.76亿美元。财报指出亏损主要归结于不断增长的玩家群体,并且“支持业务增长所需的费用水平更高”;
· 日活用户平均支出11.92美元,同比下降3%,月度新用户平均支出19.32美元,同比增长3%。

图源:Roblox
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