Unity,一个用于创建和发展实时 3D (RT3D) 内容的领先平台,本周宣布在 Unity 6 中全面提供 Android XR 支持。此次更新使开发人员能够为三星 Galaxy XR 头显和其他即将推出的 Android XR 设备构建和部署沉浸式应用程序。
Unity 的 Android XR 支持现已在 Unity 6 及更高版本中面向所有开发者开放。

据悉,Unity 6 中新的 Android XR 集成是与 Google 和三星合作的成果,旨在为 Android 平台上的 XR 内容提供可扩展的开发环境。
Unity 首席运营官 Alex Blum 表示:“通过与谷歌和三星的密切合作,我们很早就将 Android XR 工具集成到 Unity 6 中,并在发布前与开发者在实际生产环境中进行了验证。我们并非仅仅针对一款头显进行优化,而是构建一个开放、可扩展的 Android XR 生态系统,让开发者能够更轻松地、更有信心地进军新市场。”
Unity 表示,其首日 Android XR 支持为团队快速构建新游戏和应用,或快速将现有 Unity 游戏和应用移植到 Android XR 生态系统打开了大门。
Owlchemy Labs 首席执行官 Andrew Eiche称:“Unity 对 Android XR 的支持让我们能够轻松上手,我们能够在大约一周的时间内将一些大型游戏移植到 Android XR,这帮助我们在无需大量额外工作的情况下接触到更多玩家。节省下来的时间也让我们能够通过 Inside 构建全新的内容。”(新闻来源:auganix、VRAR星球编译)
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