Valve 公司日前确认,旗下下一代游戏手柄 Steam Controller 将于今年5月4日正式上市,售价100美元。但备受关注的 Steam Frame 和 Steam Machine 并不会同步发售。Valve 在回答媒体提问时解释称,手柄本身“没有 RAM”,因而得以避开当前全球内存短缺的冲击。

Valve 硬件工程师 Steve Cardinali 在接受采访时表示:“Steam Controller 内部没有内存芯片。”正因如此,该手柄的生产不受 DRAM 和存储芯片价格上涨的影响。公司计划集中产能,尽可能满足首发期间的玩家需求。
与此同时,Steam Machine 将至少提供两种捆绑选项:带 Steam Controller 和不带的版本。由于 Steam Machine 专门为客厅游戏场景内置了对手柄的深度支持,这一设计可能对 Valve 的产能调配造成一定压力。
在采访中,Valve 的 Pierre-Loup Griffais 解释了三款产品未能按原计划同时推出的原因。“对我们来说,控制器本身就有独立的价值。我们希望确保它的上市与 Steam Machine 的任何进展并行推进,互不干扰。”他没有直接提及元器件采购问题,但 Valve 曾于今年2月承认,过去一年 RAM 和存储价格的大幅上涨,迫使公司“重新考虑” Steam Frame 和 Steam Machine 的定价与发布时间。
Griffais 透露,目前尚无法提供这两款产品的确切时间表或价格,但团队正在“努力推动它们面世”,预计不久后将公布更多消息。总体而言,开发工作进展顺利。(新闻来源:roadtovr、VRAR星球编译)
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