

市场调查机构Counterpoint在3月上旬发文称2024年第四季度全球VR头显出货量同比下降6%,但环比增加213%;AR智能眼镜出货量同比下降12%,但环比增长100%。具体到厂商方面,却是有人欢喜,有人愁。本期的锐评,我们就来分析一下。

Phaser Lock Interactive宣布关闭的原因主要是严峻的经济环境和游戏行业的现状。尽管工作室坚持不懈地努力实现团队的愿景,但最终还是无法继续下去。

Brad Lynch的团队又发现了对 HTC Vive Focus 3 和Vive Focus Vision独立头显的引用,这表明 Valve 计划让 Steam Link VR 应用程序适用于所有广泛使用的基于 Android 的独立 VR 头显。


Meta为何要冒开发者之大不韪而力推免费的生态模式,这会对XR行业造成哪些影响?本期的锐评,我们就此展开讨论。

现在,据最新消息,Toast Interactive 在另一条回复中表示, Meta 已经给出了下架这些游戏的理由,但“目前还不能谈论此事”。


ImagineAR此次在加拿大的项目,无疑将进一步提升其在全球沉浸式娱乐市场的地位和影响力。
