Cube的核心功能之一是网格生成,目前该功能处于测试阶段。创作者只需输入简单的文字提示,即可生成对应的3D模型。
美国视频游戏平台Roblox日前发布了2023年第二季度财报。Roblox平台平均日活用户数量为6550万,月均独立玩家数为1350万,同比增长25%和19%;财报发布后,当日Roblox股票收盘报价29.46美元,跌幅达22%,创一月初以来的最低收盘价。
基于此项规划,Roblox将进一步提升其在广告市场的影响力,为企业提供新的广告机会。
随着重心开始从扩张转向盈利,Roblox将裁员30人,同时会放缓员工招聘力度。不过,中国市场业务似乎不受影响。
在The Code Conference的一次广泛采访中,Roblox首席执行官David Baszucki详细阐述了其雄心勃勃的目标,即将Roblox平台转变为面向超过10亿日常用户的元宇宙平台。
六旗元宇宙的创新之处在于它能够弥合虚拟活动与现实世界奖励之间的差距。
允许用户创建和玩各种类型的游戏。Roblox被认为是“元宇宙”的代表之一,即一个由无数虚拟世界构成的数字宇宙。5月11日,Roblox公布了2023年第一季度的财报,显示其营收达到6.55亿美元,同比增长22%。
Roblox当季日活跃用户为8530万,低于市场预测的8839万。
据外媒昨日(7月12日)报道,备受欢迎的多人在线创作游戏《Roblox》即将登陆Meta Quest平台,支持Quest 2、Quest Pro和即将推出的Quest 3设备。
近日, Roblox 公布了其 2024 年第四季度及全年的财务业绩,结果让人有点喜忧参半。