近日消息,继去年推出开源AI模型“Cube 3D”帮助用户生成静态3D物品后,Roblox于本周三正式开放其备受期待的4D创作功能的公开测试。该功能在去年11月已启动早期测试,其核心突破在于为虚拟物品添加“交互性”,使创作者能够设计可动态响应玩家操作的物件,而不仅是固定模型。
据官方数据,自去年3月上线以来,Cube 3D已辅助用户生成超过180万个3D对象。此次升级至4D创作,旨在进一步降低创作门槛。目前开放测试中提供两种基础模板:其一是“Car-5”模式,可将车辆分解为车身与四个独立车轮,使车轮具备旋转能力,实现更真实的驾驶体验;其二是“Body-1”模式,适用于生成单一结构的物体如雕塑或箱子。

首款应用4D生成技术的体验游戏《愿望大师》已同步上线,玩家可在游戏中生成可驾驶的汽车、可飞行的飞机甚至交互式龙形生物。未来,Roblox计划允许创作者自定义行为模板,并研发基于参考图像生成匹配风格3D模型的技术。公司CEO大卫·巴斯祖基上月亦透露,正推进“实时梦境”项目,支持通过文字提示与键盘导航快速构建虚拟世界。
此次测试开放之际,Roblox刚因儿童安全争议推行了聊天功能的人脸验证措施,显示出平台在推动创作自由与加强安全监管间的双向布局。(新闻来源:techcrunch、VRAR星球编译)
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